飞身踢 · 机制英雄 · 16.14改动
飞身踢海克斯机制攻略:16.13为T1、60.26%胜率,解析斩杀触发、最高阈值、连锁爆炸、最佳英雄与16.14改动预告。
斩杀机制怎么计算
基础斩杀线为5%,再按基础攻击力与额外生命值增加。面板可以显示超过100%,但实际斩杀阈值最高按100%处理。多个
飞身踢同时命中同一目标时,只取最高阈值,不会相加。
| 机制 | 当前效果 |
|---|---|
| 基础阈值 | 5% |
| 成长属性 | 基础攻击力 + 额外生命值 |
| 实际阈值上限 | 100% |
| 多人叠加 | 只取最高斩杀线 |
普攻、技能、被动、雪球,以及装备或其他强化造成的伤害都能触发。被踢飞的目标撞到其他敌人会爆炸;爆炸把第二个目标压进斩杀线时,可以继续形成连锁。
最佳英雄
共同点是基础攻击力、额外生命值和进场能力都足够高。
叠阈值强化组合
| 联动强化 | 核心收益 |
|---|---|
| 永久层数翻倍 | |
| 击杀参与叠最大生命 |
16.14改动预告
预告数值(不是当前16.13实装):基础斩杀线5%→4%;每100基础攻击力收益3.5%→5.5%;每100额外生命值收益0.2%→0.1%。
Q: 飞身踢必须用普攻触发吗?
不需要。雪球、装备触发或远程技能都能完成斩杀。
Q: 护盾能挡住飞身踢斩杀吗?
挡不住。看血条,不看盾条。
Q: 队伍拿多个飞身踢会叠加吗?
不叠加,只取最高斩杀线。
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