16.19版本更新

当前数据版本:v16.21.5

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯

团队认为【暗裔利刃】失去了相当一部分强度,原因是【焚天】被削弱,而削弱原因是为了开创野区的战术格局,因此团队给了他一点增强,好让他依然保持着足以毁灭世界的威胁力。

  • W - 恶火束链
  • ▼冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒 → 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12秒
  • E - 暗影冲决
  • ▲治疗的生命值收益率:1.1%每100额外生命值 → 1.3%每100额外生命值
残月之肃 厄斐琉斯

厄斐琉斯近来一直未能站在聚光灯下,尽管他属于那种在软辅格局中理应如鱼得水的后期大核英雄,因此,团队打算对他进行小幅增强,以鼓励他走出他的舒适区。

  • 通碧
  • ▲月闪伤害:70 - 160 (+42 - 60%额外攻击力) (+100%法术强度) → 80 - 170 (+42 - 60%额外攻击力) (+100%法术强度)
  • 断魄
  • ▲治疗效果:2 - 7.1%,提升至5 - 17.75% → 2 - 8%,提升至5 - 20%
  • 坠明
  • ▲减速:持续2.5秒的30%,在0.7秒后衰减至10% → 持续2.5秒的30%,在0.7秒后衰减至15%
  • 荧焰
  • ▼暝涌冷却时间:9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6秒 → 8 / 7.25 / 6.5 / 5.75 / 5秒
  • 折镜
  • ▲迷你折镜伤害:15%攻击力,衰减值为1.5%,最小值为5%,在第8个飞轮刃时达成 → 16%攻击力,衰减值为1.5%,最小值为5%,在第9个飞轮刃时达成
双界灵兔 阿萝拉

尽管从去年开始就没有获得任何改动,但阿萝拉的强度还是下滑了,原因是团队将【火箭腰带】削到了一个更公平的状态。团队给了这位人人都爱的小兔子更多强度,并将这些强度投入在她的清线和凭借大招秀翻敌人的潜力上。

  • E - 怪奇喷涌
  • ▲基础伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 → 80 / 120 / 160 / 200 / 240
  • R - 双界合一
  • ▲裂隙时长:1.75 / 2.5 / 3.25秒 → 2.25 / 2.75 / 3.25秒
荣耀行刑官 德莱文

由于所有下路英雄都因分路任务获得了显著的金币收入提升,德莱文依靠【崇拜】层数建立经济优势这一潜在强势点已经失去了一些影响力。团队给他伸出了援手,方式是略微上调他的前期伤害。

  • 基础属性
  • ▲攻击力:62 → 64
蜘蛛女皇 伊莉丝

今年开始时,法系打野英雄之中,能使用【黄昏与黎明】的那些就会表现强劲,而像伊莉丝这样的英雄却处于弱势有段时间了;因此,团队要提升这位友善的“邻家蜘蛛”的清野速度与伤害能力,助她一臂之力。

  • 被动 - 蜘蛛女皇
  • ▲被动 附带的额外魔法伤害:12 / 22 / 32 / 42 → 14 / 24 / 34 / 44
  • W - 掠行狂暴
  • ▲额外攻击速度:60 / 75 / 90 / 105 / 120% → 70 / 85 / 100 / 115 / 130%
无双剑姬 菲奥娜

这位决斗家还有大放异彩的空间,因此团队在不给她更厉害的单挑能力的前提下,提升了她在找到突破口并获得成功时的表现。

  • 基础属性
  • ▲成长生命值:99 → 105
  • R - 无双挑战
  • ▲治疗距离:550 → 600
  • ▲每段治疗:18.75 / 25 / 31.25 (+15%额外攻击力) → 20 / 26.25 / 32.5 (+17.5%额外攻击力)
  • ▲最大治疗:375 / 500 / 625 (+300%额外攻击力) → 400 / 525 / 650 (+350%额外攻击力)
虚空掠夺者 卡兹克

卡兹克已摸到了当前战术格局的边缘,因为现在打野不再被【焚天】使用者们所统治了。团队趁此机会增强了他的一些较弱的进化,来给他“适应然后征服”所需的灵活性。

  • 被动 - 无形威胁
  • ▲伤害:17 - 136 (+50%额外攻击力) → 22 - 141 (+50%额外攻击力)
  • W - 虚空突刺
  • ▲进化版 减速时长:2秒 → 2.25秒
  • E - 跃击
  • ▲进化版 距离加成:+200 → +300
含羞蓓蕾 莉莉娅

莉莉娅在高端局中处于可以登场的边缘,并且团队相信她目前的打法迫使她必须置身险境,因此决定提升她的生存能力。团队还想给莉莉娅成为名场面主角的机会,因此让她的夜阑谣能够使敌人睡得略微更沉了。

  • 基础属性
  • ▲护甲:22 → 24
  • R - 夜阑谣
  • ▲昏睡时长:2秒 → 2.5秒
圣枪游侠 卢锡安

几年之前,团队给卢锡安添加了警惕被动,好让下路位卢锡安不会觉得受到了中路位卢锡安削弱的连累,而事实证明,这个改动的效果极佳。团队认为,是时候趁此良机调整他的被动技能来让他的多个位置之间达成一种平衡了。

  • 被动 - 警惕
  • ▼强化附带伤害:15 (+20%攻击力) → 5 (+15%攻击力)
  • Q - 透体圣光
  • ▲基础伤害:80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+100%额外攻击力) → 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+100%额外攻击力)
无极剑圣 易

虽然有些姗姗来迟,但鉴于【德拉克萨的暮刃】的移除已经有一阵子了,团队将移除之前不得不施加至Q技能冷却缩减机制的技能急速惩罚。这个改动在召唤师峡谷上的影响应该微乎其微,但在海斗和斗魂里可就难说了。

  • Q - 阿尔法突袭
  • ➡命中时的冷却返还:1秒,随技能急速的提升而降低 → 1秒
沙漠死神 内瑟斯

内瑟斯在这段时间很难被压制,并且部分原因是他的前期叠层速度很快导致叠层变得更加扎实。这些更高上限将通过一些更低下限来抵消,因此团队下调了伤害,这样一来,生命偷取带来的线上续航能力也会随之下降,从而让他的前期变得更加脆弱并且需要更多时间才能真正地步入正轨。

  • Q - 汲魂痛击
  • ▼额外伤害 基础值:40 / 60 / 80 / 100 / 120 → 30 / 50 / 70 / 90 / 110
永恒梦魇 魔腾

魔腾在职业比赛和单排队列中处于高人气且高强度的状态已经有段时间了,因此团队削弱了他的终极技能从而下调他的地图存在感和单挑能力。

  • R - 鬼影重重
  • ▲冷却时间:140 / 115 / 90秒 → 160 / 130 / 100秒
圣锤之毅 波比

波比的摇摆潜力和打野存在感已经导致了一些问题,那就是她作为强力的克制型选角时会压制很多其他英雄的发挥。本次改动的目标,是通过回退之前对清野能力的增强来削弱她的摇摆潜力。

  • Q - 圣锤猛击
  • ▼小兵/野怪 最大生命值伤害上限:85 / 120 / 155 / 190 / 225 → 70 / 105 / 140 / 175 / 210
机械公敌 兰博

在高端局中,团队看到兰博在持续不断地接管比赛,即使是在今年早些时候针对他线上能力的削弱之后。这个版本,团队对他的被动进行了一些更偏高端局的修改,并给了打野位兰博一些补偿。

  • 被动 - 机械重组
  • ▼过热 攻击速度:50 - 130% → 30 - 100%
  • ▲对野怪的伤害上限:65 - 150 → 90 - 175
符文法师 瑞兹

鉴于这位大法师既拥有强大的出装选择,又在高端玩家手中展现出了顶级的遭遇战与游走潜力,是时候对他进行一些限制了;与此同时,团队也应针对他在单排中遇到的不利对局提供了一些援助。

  • 基础属性
  • ▲成长护甲:4.2 → 4.7
  • Q - 超负荷
  • ▼涌动 额外伤害:25 / 50 / 75 / 100%提升伤害 → 15 / 40 / 65 / 90%提升伤害
  • E - 法术涌动
  • ▲法力消耗:35 / 45 / 55 / 65 / 75 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80
皮城执法官 蔚

蔚在这一整年里一直是版本格局中的热门人选。鉴于【焚天】目前的强度已趋于合理,团队决定削弱她的生存能力和前期清野速度,使她成为一个风险更高的人选——不过,只要你愿意针对性地出装,她依然能打出极具威胁的伤害。

  • 基础属性
  • ▼攻击力:63 + 3.5/等级 → 61 + 3.9/等级
  • 被动 - 爆裂护盾
  • ▼护盾值:12%最大生命值 → 10%最大生命值
不灭狂雷 沃利贝尔

今年团队一直在谨慎地增强物理流沃利贝尔,但他的强度依然偏弱,即使用的是他独具特色的法系出装时也是如此。团队正在对他进行增强,来让他边缘的物理出装和核心的法系出装都能得到帮助。

  • 被动 - 狂雷渐起
  • ▲每层攻击速度:5% (+3%每100法术强度) → 5% (+4%每100法术强度)
  • ➡闪电附带伤害:11 - 60 (1-18级) (+45%法术强度) → 11 - 60 (1-18级) (+45%法术强度) (+20%额外攻击力)

强化符文

掷骰狂人
  • ➡掉率:进一步降低

BUG修复

  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:小丑学院误用了给真实伤害的文本颜色。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:尊我为王拥有调试强化符文名称调用,包含濒死悟道、超负荷、电涌力场、灵魄炸弹。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:科学狂人会提供+30%攻击力和法术强度,而非+30%适应之力。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:多重射击对娜美和伊泽瑞尔的终极技能来说,有额外的任务步骤需求。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:悠米在附身至一个单位时,可以猛刷比尔吉沃特加农炮的着陆效果。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:由于各单位的独立冷却,牙仙子不会触发。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有终极唤醒时,卑尔维斯的Q不会在她使用终极技能之后。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在重新添加任务类强化符文供应时,装备任务进度会失效。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:维克兹的W未能通过老练狙神获得正确返还。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:移除升级:贪欲九头蛇会导致你的所有装备都有负数的生命偷取。

当前版本(v16.21.5)的英雄、强化符文改动与 BUG 修复说明。

  • 英雄改动 — 基础属性与技能数值调整,附改动原因说明
  • 强化符文 — 海克斯强化数值与符文池调整
  • BUG 修复 — 当期修复的问题列表