16.18版本更新
当前数据版本:v16.18.2
英雄
巴德在今年的大部分时间里一直是版本格局的主力人选。之前团队已经把他的伤害下调到了团队认为合理的水平,这次团队将针对他的生存能力,毕竟考虑到他的机动性和远程终极技能的功能性,他的生存能力有些过高了。
- 基础属性
- ▼护甲:34 + 5/等级 → 32 + 4.7/等级
卡西奥佩娅一直以来都非常依赖操作,今年她在职业赛场上的统治力达到了新高,但对普通玩家来说表现较弱。以下调整应该会削弱她的对线能力,尤其是在防御型装备比纯法强更重要的职业赛场上,同时会让她重新获得一定的后期成长能力。打出强化E技能依然至关重要,但是在提升她的下限后,团队在调整时就能更加灵活。
- 被动 - 优雅蛇行
- ▼移动速度加成:6 - 40% (基于等级) → 5 - 36% (基于等级)
- Q - 瘟毒爆炸
- ▼伤害:75 / 110 / 145 / 180 / 215 → 65 / 100 / 135 / 170 / 205
- ▲法术强度收益率:65% → 75%
- E - 双生毒牙
- ▲法力消耗:40 → 45
- ▲基础法术强度收益率:10% → 20%
- ▼强化法术强度收益率:55% → 45%
- ➡总法术强度收益率:65% → 65%
- ▼伤害:52 - 120 → 50 - 120
- R - 石化凝视
- ▼伤害:150 / 250 / 350 → 125 / 225 / 325
- ▲法术强度收益率:50% → 75%
作为一个能用多种打法来给对手出题的刺客之一,艾克自从【黄昏与黎明】年中更新后,整体表现就略显疲软。团队认为他还有提升空间,特别是在成长性略逊一筹的中路,但暂时不会加强他的【丛刃】玩法。
- Q - 时间卷曲器
- ▼法力消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 → 40 / 50 / 60 / 70 / 80
- ▲返程伤害 法术强度收益率:60% → 70%
卡萨丁在2026年开局表现强势,但在团队较早前的削弱后,他一直没能重新站稳脚跟。他的Q技能随着成长应该更有力度,并且团队的目标是让他能通过更好地利用【虚空行走】来拿到更多前期主动权,同时不影响他的后期幻想。
- Q - 虚无法球
- ▲法术强度收益率:70%法术强度 → 80%法术强度
- R - 虚空行走
- ▲基础伤害:70 / 90 / 110 → 80 / 95 / 110
由于他的双重打击机制,易在今年早些时候的【鬼索的狂暴之刃】修复中吃了亏。虽然对大多数用户来说实际影响较小(本次更新也对【鬼索】进行了补偿),但他受到的影响比其他使用者更大。他作为近战主力输出的成长能力也不如以往,于是团队也为他带来了一次增强。
- 基础属性
- ▲成长护甲:33 + 4.5/等级 → 33 + 5/等级
- R - 高原血统
- ▲移动速度:35 / 45 / 55% → 40 / 50 / 60%
诺提勒斯几乎整年都稳居版本格局的顶端,即使在其他坦克辅助强度提升之前也是如此。团队认为削弱他可以打开更多样化的选择空间。话虽如此,团队也清楚,他的核心价值之一就在于能够有效地限制敌方英雄,这依然会是他的一个核心强项。
- 基础属性
- ▼攻击力:61 + 3.3/等级 → 58 + 3.3/等级
- Q - 疏通航道
- ▼伤害:85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+90%法术强度) → 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+90%法术强度)
尽管前几个版本小幅削弱了下路萨勒芬妮,但她还是会让对手感到头疼。团队下调了她E技能的升级收益来直接解决这一问题,因为辅助萨勒芬妮通常最后升E(也就是说她作为辅助时基本不会把E点满)。
- E - 增幅节拍
- ➡冷却时间:11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9秒 → 11秒
MSI改动确实让辛德拉多年来首次成为职业赛场的焦点,但遗憾的是,她在某些特定的排位环境中表现得过于强势。数据显示,在她过于强势的分段,W技能的伤害占比明显更高,因此这次调整会削弱她的强度,同时保留她的核心玩法体验。她的被动现在也有了更合理的分界点,让她在前中期更加依赖【遗失的章节】,削弱了那些无需太多法力值也能取得更高胜率的出装。
- 被动 - 卓尔不凡
- ▼碎晶法力值:20 - 255 → 20 - 199
- W - 驱使念力
- ▲冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8秒 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
佛耶戈的胜率最近一直在下降,玩家们也注意到了这一点,开始放弃他了。他还有不少提升空间,无论是整体表现,还是更偏半肉打法的另类出装。
- 基础属性
- ▲成长攻击力:3.5 → 4
- 被动 - 君命已决
- ➡治疗效果:2% (+2.5%每100额外攻击力) (+2%每100法术强度) (+5%每100%额外攻击速度) 目标最大生命值 → 2% (+2.5%每100额外攻击力) (+2%每100法术强度) (+5%每100%额外攻击速度) (+2%每500额外生命值) 目标最大生命值
团队借这次品质级调整的机会给了亚恒一些关爱!这可能看起来像是一次削弱,但亚恒的Q技能和被动的配合方式,导致他每次复活(包括【守护天使】、基兰R)结束时,Q技能总在冷却中。现在再也没有这个问题了。他的Q2现在也是Q1基础伤害的两倍。
- Q - 暗裔长刀
- ✦冷却时间机制:如果Q技能处于激活状态,现在在复活时会立即冷却完毕。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
- ▲Q技能第二段伤害:25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+20 / 25 / 30 / 35 / 40%额外攻击力) → 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+20 / 25 / 30 / 35 / 40%额外攻击力)
随着最近【卢安娜的飓风】和【育恩塔尔荒野箭】的增强,泽丽的胜率正在稳步上升。她现在的胜率远高于以往的水平,对一个操作要求如此高的英雄来说,确实令人担忧。与此同时,泽丽也开始在职业赛场上登场,团队预计她很有可能成为版本格局的统治级人选,因此削弱了她的爆发和清线能力。
- W - 强穿激光
- ▼伤害:30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+120%总攻击力) → 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+100%总攻击力)
- ▼墙体伤害:45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+180%总攻击力) → 45 / 105 / 165 / 225 / 285 (+150%总攻击力)
- ➡暴击伤害:150% (+15%如有【无尽之刃】)
装备
鉴于BUG修复导致它被小幅削弱——将首次双重打击的触发时机推迟了一点,团队会用同样小幅的品质级调整进行补偿,以帮助玩家更轻松地叠加并维持该效果。
- ▲沸腾打击 层数持续时间:3秒 → 4秒
强化符文
- ✦状态:重新启用
- ▲R技能伤害提升:30% → 50%
- ✦限售:拥有该强化符文时无法出售九头蛇装备
- ✦强化符文 排除池:新增一个强化符文池,来排除那些不应被随机提供到的强化符文
- ➡当前影响:质变类强化符文、潘朵拉的盒子、尊我为王
- ➡进入排除池的强化符文:物理转魔法、回归基本功、你肩上的恶魔(当前已禁用)、亮出你的剑、大力、溢流、纯粹主义者 - 术师、大招工具人、吸血习性(当前已禁用)
- ✦强力后期成长池:移除了超凡邪恶、坦克引擎、牙仙子
- ➡剩余强化符文:仍然包含有始有终、掷骰狂人、无限循环往复、多重射击、任务 - 海牛阿福的勇士,叠角龙
- ✦排除筛选器:添加了新的“无法强收益率”排除筛选器,可排除没有法强收益率的英雄
- ➡适用于:物理转魔法、魔法转物理和超凡邪力
- ➡包含的英雄:亚托克斯、安蓓萨、卡蜜尔、德莱厄斯、蒙多医生、德莱文、盖伦、奎桑提、凯隐、克烈、纳亚菲利、尼菈、奥拉夫、派克、锐雯、莎弥拉、瑟提、泰隆、厄加特、霞、永恩、亚恒、劫
- ➡控制池:移除了软弹啪叽抓
- ➡生命值池:已从艾尼维亚、奥瑞利安·索尔、卡西奥佩娅、莉莉娅、奈德丽身上移除
- ➡生命值池:低 → 极低:巴德
- ➡生命值池:中 → 低:莫甘娜、瑞兹
- ➡珠光护手:被移出以下符文池:远程普攻 攻击、远程普攻 爆发、近战普攻 攻击、近战普攻 爆发
- ➡坦克引擎 与 飞身踢:排除了瑞兹、莫甘娜、奥莉安娜、卡尔萨斯、兰博
- ➡狂徒豪气 + 大地苏醒:排除了低频率大招专属突进英雄:薇古丝、费德提克、伊芙琳、赫卡里姆、墨菲特、奥恩、沃里克
- ➡扳机炼狱:排除了基兰
- ➡风语者的祝福:排除了卑尔维斯
- ➡叠角龙:排除了普朗克
海克斯大乱斗
本次更新后,造成伤害的修正效果会影响技能、攻击、装备和强化符文的伤害,更好地反映英雄的整体表现。团队会移除许多现有的英雄专属修正,逐渐减少单个英雄的专属调整。
英雄平衡调整
BUG修复
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在你拥有
升级:贪欲九头蛇时,装备伤害会触发顺劈效果。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当同一队有两名或以上玩家拥有
吃过路兵时,该效果无法正常触发。(注:暂未生效,将于后续版本修复) - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在拥有
终极九头蛇的状态下,
佛耶戈在占据他人时可以获得多个【提亚马特】。(注:暂未生效,将于后续版本修复) - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在装备了
终极九头蛇的状态下,能够通过反复出售和重新购买一件九头蛇装备来获得额外金币。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家可以购买多件【贪欲九头蛇】并在搭配【任务:
终极九头蛇】时,可让所有3种九头蛇都获得
升级:贪欲九头蛇的生命偷取。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:
小丑学院的【欺诈魔术】造成了拥有错误暴击比率的伤害。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:
飞升仪式可能封印强化版技能。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳什男爵的贪欲腐蚀层数上限高于预期。
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【巨蛇之牙】的【掠盾者】效果造成的伤害会触发全能吸血。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:
黛安娜的R技能特效在地图不同区域可能无法正常显示。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:
佛耶戈占据
克烈时,可能导致一个无限循环的音效。
当前版本(v16.18.2)的英雄、装备、强化符文改动,海克斯大乱斗专属平衡与 BUG 修复说明。
- 英雄改动 — 基础属性与技能数值调整,附改动原因说明
- 装备改动 — 装备属性与价格调整
- 强化符文 — 海克斯强化数值调整
- 海克斯大乱斗 — 英雄专属平衡修正
- BUG 修复 — 当期修复的问题列表